技术解析

请问,linux 最多能支持多少组 DNS?我的问题有点多。
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2021-07-15 10:50:02
idczone
resolv.conf给我的感觉似乎是可以无限的填下去。。

1.难道真是这样吗?看了篇帖子说默认只支持3个,那么有什么办法可以让他支持超过3个,最大能支持多少个呢?

2.linux是按照第一个宕机自动启用第二个,第二个宕机自动启用第三个……严格按照这样的顺序吗?会不会出现第一个刚才宕机了,他启用了第二个,然后过了10分钟第一个恢复了,他却还在用第二个查询。

3.或者直接是乱序查询,或者是哪个快用哪个查询?因为我发现某些windows系统和某些路由器居然是乱序查询,一会用的首选一会用的备用。

4.windows有没有什么办法也使他能像linux一样可以突破两个DNS的限制,添加多个?是需要修改注册表吗?
好像有些系统是这样的 同时向两个DNS发出请求,然后使用最快回复的那个,GFW也是用这种方法来投毒的。
还有的系统是随机的。

问题4已解决,windows可以在本地连接里的高级DNS中添加多个。

是,我发现这一块比较混乱,有些是随机有些是用最快回复的,似乎没个标准什么的。

本来就没定义,看系统了。

这个写多个也没什么用,如果不是写运行商的dns还可能造成dns解析混乱.我的dns一直都是设置成路由器IP,让路由器来做dns缓存

如果全设置的是公众DNS的话不会造成解析混乱吧。

Windows 可以配置超过3个DNS。
Windows:
本地连接 -> 属性 -> intelnet 协议版本 4/6 (TCP/IPv4/6) -> 高级 -> DNS -> 添加
Windows DNS轮试过程可以啃一下这个官方文档。
https://support.microsoft.com/kb/2834226

现今主要 *nux:
DNS Resolver由resolv.conf配置,但受resolv.h限制
我所见到的*nux,包括Mac默认5秒超时,尝试三次(也就是重试2次)。
resolv.h 有MAXNS宏默认取值为3,限制的Resolver DNS server数量,只有三个有效
多个DNS是如何轮试的没研究过,有时间抓包分析一下吧。
resolv.h不是配置文件,找到这个修改后不会生效,除非你重新编译Resolver。

Resolver将DNS报文发出去,当超时会触发重试发出另一DNS报文,但还是等待之前DNS报文返回。
就像定时一个一个放出去侦测兵,等第一个返回(不一定是第一个出去的)侦测兵出现,侦测结束了。

那放出去两个,两个都回来了,该用哪个啊?如果两个返回的结果还不一样呢?

随机解析一个吧

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