经过测试, 如果抗投诉服务器直接启动 3 个线程,都是执行 a=a+1 等待一段时间输出的结果一直为 4. 如果在每个执行线程启动后都立即启动另外的其他业务线程, 那么多次尝试等待输出的结果是 2. 不同的 CPU 数量应该也会影响结果, 再有些特殊的情况下, 可能会出现 3 的情况.
你需要补充多线程和并行的基础知识。答案是 unknown,根据 cpu 调度,1-4 之间全部可能。
这不是操作系统里面并发的基本例子吗,自己跑一下比你问强多了。
未定义行为
我觉得是 2-4 之间
you are right
对 我脑抽了。
涉及可重入性,单纯地问答案其实没有什么意义
不作线程锁的话,2-4 都有可能。
结果为 4 的可能性是最大的,2 和 3 的情况比 segement fault 还要罕见
做好并发控制,答案就是 4
随机的
等待足够的时间,a 就是 4 。
都执行完不是 4 吗。
a=a+1 够复杂耗时的话,结果应该就会有明显差异了
这个 都有可能。
首先我们排除掉 0[狗头]
再排除掉 1[狗头]
读 1 、写 1 、读 2 、写 2 、读 3 、写 3
除了读 n 位于写 n 之前外其他操作随机排列组合,就可以得出所有可能的结果
现代计算机,没特殊情况,99%可能是 4
当然你要起十万个线程就不可能正好
那要看你用的是 atomic 还是非 atomic 的,算法有没有加锁等等情况,atomic/正确加锁的就是 4,其他的随机 2-4 都有可能。
count1: 0
count2: 29
count3: 1539222
count4: 32334689
用 go 程试了一下

刚学 go,这样写对不对,这个模拟的是不加锁的效果
第一个把 a 读出来的最后一个写回去咋办
如果 a 是基本数据类型,多核 cpu 空载下大概率是 2
但是本身这个写法结果是不可预知的。
欢迎投入 ponylang 怀抱,答案是“你不可能让两个 actor 同时写,没有一个 capability 支持这样操作”
线程的启动依赖于 OS 调度,有先后顺序,3 个线程同时读到 a=1 是非常小概率的事
没有说语言环境,没有说 a 是局部还是全局变量,连示例代码都没有,猜毛线?